Tag: arduino

Obsługa pasywnego buzzera przez Arduino

Hej! Dziś poruszę temat dość prosty, ale mogący wielu początkującym napsuć nerw :) Chodzi o generowanie tonów w buzzerach. Jedne mają wbudowany generator i na nich sprawa jest prosta – ustawiamy stan wysoki i piszczy. Te drugie to buzzery pasywne, nie są one wyposażone w generator. Można powiedzieć, że są to małe głośniczki, więc podanie na nie stałego napięcia szybko by je uszkodziło. Dzisiaj dowiemy się w jaki sposób można nimi sterować.

Czytaj dalej...

Płynna zmiana koloru diody RGB w Arduino

Często podłączając diodę RGB do Arduino chcemy wysterować ją tak, aby świeciła nie tylko w jednym z kilku podstawowych kolorów, ale w jednym z ponad 16 milionów. W niektórych przypadkach dobrze by było także, gdyby kolory zmieniały się płynnie (np. w sterownikach oświetlenia). Dziś napiszemy prostą klasę, która zapewni nam wysokopoziomowe metody do sterowania kolorem takiej diody.

Czytaj dalej...

Obsługa klawiatury matrycowej w Arduino

Często zdarza się, że w projekcie nad którym pracujemy musimy mieć do dyspozycji sporo przycisków. Już przy zwykłej klawiaturze numerycznej podłączając każdy przycisk pod osobny pin zużyjemy 12 pinów I/O (cyfry 0-9 oraz # i *). W dzisiejszym artykule dowiemy się jak podłączyć takie klawiatury używając jak najmniej pinów.

Czytaj dalej...

Projekt: Kontrola dostępu cz. 3

W naszym projekcie mamy już za sobą działający prototyp na Arduino, aplikację w C# do konfigurowania urządzenia. Teraz w końcu nadszedł czas na przekształcenie prototypu na płytce stykowej w pełnoprawne, niezależne urządzenie. W ostatniej części projektu zajmiemy się narysowaniem ostatecznego schematu, zaprojektowaniem i wykonaniem płytki, a także przeprowadzimy testy w trudnych warunkach :)

Czytaj dalej...

Projekt: Kontrola dostępu cz. 2

Czas na kolejną część poradnika z pomocą którego wykonamy prosty system kontroli dostępu oparty o Arduino. Dziś będzie nieco inaczej, gdyż Arduino i ogólnie elektronikę zostawimy trochę z boku, a w głównej mierze zajmiemy się stworzeniem od zera aplikacji w języku C#, za pomocą której będziemy mogli programować nasz system za pomocą komputera z wykorzystaniem aplikacji z przyjaznym GUI. Zaczynajmy więc!

Czytaj dalej...

Projekt: Kontrola dostępu cz. 1

Witajcie! Dziś zaczniemy dość pracować nad dość sporym projektem, mianowicie chodzi o system kontroli dostępu wykorzystujący karty oraz tagi zbliżeniowe w standardzie Mifare. System taki można zamontować wszędzie tam, gdzie mamy do dyspozycji elektronicznie sterowany zamek (najczęściej taki elektrozaczep można spotkać w furtkach). W pierwszej części omówimy założenia projektu, ustalimy jakie części będą na pewno potrzebne oraz zbudujemy prototyp w oparciu o platformę Arduino.

Czytaj dalej...