Tag: klawiatura

Saper na Arduino

Od czasu do czasu odwiedza mnie moja ciocia ze swoim 11 letnim synem. Chcąc nieco zainteresować kuzyna informatyką i elektroniką postanowiłem pokazać mu, że aby zrobić coś fajnego nie trzeba wcale poświęcać na to ogromnych środków. Wystarczy trochę chęci oraz kilka rzeczy, które można znaleźć w Starter-Kicie Nettigo. Przy nim złożyłem oraz napisałem kod do gry ciepło-zimno (albo Saper). Młody zadawał mnóstwo pytań o działanie całego tego urządzenia. Widać że chyba złapał bakcyla :) W tym poradniku przedstawię Wam krok po kroku jak zrobić taką grę samemu. Lista potrzebnych części Płytka Arduino / Genuino 8-bitowy ekspander sterowany po I2C Ekran 16×2

Czytaj dalej...

Podłączamy starą klawiaturę do Arduino

Robiąc ostatnio porządki w swoich rzeczach wygrzebałem wśród morza elektroniki starą klawiaturę do komputera, taką ze złączem PS/2. Od razu pomyślałem, że pewnie dałoby się ją jakoś wykorzystać i nie myliłem się. Po zrobieniu małego researchu w internecie znalazłem opis działania portu PS/2 i okazało się, że jest on banalnie prosty w implementacji na Arduino. Zobaczmy więc z czym to się je :)

Czytaj dalej...

Obsługa klawiatury matrycowej w Arduino

Często zdarza się, że w projekcie nad którym pracujemy musimy mieć do dyspozycji sporo przycisków. Już przy zwykłej klawiaturze numerycznej podłączając każdy przycisk pod osobny pin zużyjemy 12 pinów I/O (cyfry 0-9 oraz # i *). W dzisiejszym artykule dowiemy się jak podłączyć takie klawiatury używając jak najmniej pinów.

Czytaj dalej...

Attiny2313 jako mini klawiatura

Na rynku istnieje sporo gotowych interfejsów wejściowych. Różnego rodzaju klawiatury numeryczne można kupić za kilkanaście złotych. Bardziej wybredni mogą skusić się na klawiaturę pojemnościową z interfejsem I2C. Jeśli ktoś woli formę Joysticka, to przykład Joystick Shield będzie doskonałym rozwiązaniem. Ostatnio pojawiła się także miniaturowa klawiaturka, którą łatwiej można wpasować do budowanego projektu, ma też interfejs I2C, co dodatkowo przemawia na jej korzyść. Są to doskonałe rozwiązania, ale co zrobić, jeśli chcemy ustawić guziki w jakiś nietypowy, „fikuśny” kształt? Na przykład dookoła wyświetlacza. Albo obudowa projektu, który konstruujemy wyklucza użycie gotowej klawiatury. Najprostszym rozwiązaniem jest użycie pinów cyfrowych Arduino, do których podłączamy

Czytaj dalej...