Tag: teensy

Obsługa klawiatury matrycowej w Arduino

Często zdarza się, że w projekcie nad którym pracujemy musimy mieć do dyspozycji sporo przycisków. Już przy zwykłej klawiaturze numerycznej podłączając każdy przycisk pod osobny pin zużyjemy 12 pinów I/O (cyfry 0-9 oraz # i *). W dzisiejszym artykule dowiemy się jak podłączyć takie klawiatury używając jak najmniej pinów.

Czytaj dalej...

Prosty parser stringów na Arduino / Teensy

Dzisiejszy artykuł będzie trochę z innej beczki, bo zamiast pokazywać jak napisać kod  do danego sprzętu zbudujemy sobie sprzęt, który będzie pomagał w zrozumieniu kodu :) Czasem istnieje konieczność skomunikowania naszego urządzenia np. z komputerem przez konwerter USB-UART, telefonem przez bluetooth lub między 2 naszymi urządzeniami przez UART. Początkującym może to sprawić pewne problemy, dlatego dziś zajmiemy się zagadnieniem jakim jest interpretowanie komend przychodzących do naszego urządzenia przez port szeregowy oraz odpowiednie reagowanie na nie i wysyłanie informacji zwrotnych.

Czytaj dalej...

Teensy Audio Board – Halloweenowy straszak

Halloween już tuż tuż, zróbmy więc z tej okazji szybki projekt z wykorzystaniem Teensy oraz płytki Audio Board. Ciekawym pomysłem wpisującym się w klimaty święta jest straszak oparty o czujkę ruchu. Kiedy ktoś pojawi się w obszarze widzenia naszego „straszaka” zostanie zupełnie znienacka potraktowany jakimś strasznym dźwiękiem. Bierzmy się więc do pracy!

Czytaj dalej...

Teensy Audio Board – pierwsze kroki

Niewielkich rozmiarów płytka developerska Teensy 3.2 oferuje ogromne możliwości, szczególnie jeśli połączymy ją z różnego rodzaju płytkami rozszerzającymi możliwości. Taką płytką jest Audio Board, którą weźmiemy dziś na warsztat :) Niedawno pisaliśmy o niej, ale tylko teoretycznie. Teraz czas na trochę praktyki. Myślę, że warto zacząć od krótkiego opisu narzędzia, które producent przygotował w celu łatwiejszego projektowania zależności pomiędzy wejściami, wyjściami, generatorami audio itp. Jest to bardzo dobry sposób dla początkujących na zapoznanie się z funkcjami do obsługi dźwięku. Interfejs jest bardzo intuicyjny i można sobie wszystko bez problemu „wyklikać”.

Czytaj dalej...