Kategoria: arduino

INA226 czyli jak mierzyć moc zużytą przez układ cz 1

Często po zbudowaniu swojego układu pojawia się pytanie – a ile, mówiąc kolokwialnie, to żre prądu? Nie zawsze zmierzenie prądu i napięcia gdy układ leży na biurku wystarczy. Czasem chcesz wbudować pomiar tych parametrów w swój układ. Stanie wtedy z multimetrami nie jest rozwiązaniem. Potrzebujesz mierzyć napięcie zasilające układ i płynący prąd. O ile napięcie wejściowe, zasilające w miarę prosto zmierzyć to z prądem jest nieco trudniej. Między źródło zasilania a twój układ trzeba wstawić niewielki rezystor i mierzyć na nim napięcie, by z prawa Ohma wyliczyć prąd płynący przez niego. Bo taki sam prąd popłynie przez bocznik jak i

Czytaj dalej...

DHT22 po taniości

Powiem szczerze, nie jestem fanem czujników z rodziny DHT. Pewnie właśnie dlatego chyba nigdy nie było nic tutaj o tym sensorze. A mam wrażenie, że te czujniki ciągle gdzieś „latają” w świecie DIY. Gdzie się nie popatrzy, są w różnych zestawach startowych, na różnych stronach z tutorialami pełno jest przykładów użycia DHT. Po dłuższym zastanowieniu się, widzę jedną, jedyną przewagę DHT nad sensorami typu SHT, BME, BMP i innymi. Specyficzny protokół komunikacji na jednym tylko pinie pozwala go podpiąć do systemów z brakującymi wolnymi IO. Co prawda, jeśli w projekcie już używasz I2C to już nie jest to przewaga, bo

Czytaj dalej...

Heltec Wireless Stick Lite v3 – jedno OTAA by związać wszystkie – część 2

W pierwszej części tej serii dowiedzieliśmy się jak stworzyć aplikację i dodać urządzenie do sieci TTN (LoRaWAN). Zaczęliśmy też wysyłać pierwsze wiadomości. Nasz mały Heltec, którego do tego celu wykorzystujemy jako pierwszy krok musi dołączyć do sieci przez OTAA. OTAA to proces uzgadniania i wymiany kluczy do szyfrowania. Jak wynika z opisu konieczna jest wymiana wiadomości między urzadzeniem a bramką, co oznacza że w momencie włączenia urządzenie końcowe musi być nieco bliżej bramki. Zazwyczaj lepszą antenę/układ odbiorczy ma bramka i jest w stanie odebrać wiadomość od urządzenia końcowego. Ale z kolei, urządzenie końcowe nie jest już w stanie odebrać odpowiedzi

Czytaj dalej...

Heltec Wireless Stick Lite – wysyłanie danych do LoRaWAN – część 1

Heltec Wireless Stick to moduł z ESP32 i modułem radiowym SX1262 – czyli LoRa. A jak LoRa to i LoRaWAN jest możliwy :) Heltec, producent tych modułów oferuje własny zestaw bibliotek do połączenia się z LoRaWAN. Jednak w Nettigo zdecydowanie jesteśmy fanami rozwiązań open source. Niniejszym przedstawiam wam przykład jak korzystać z Helteca w LoRaWAN. Uwaga – te artykuły odnoszą się do Heltec Wireless Stick Lite v3. Ta płytka ma procesor ESP32-S3 i radio SX1262. Poprzednie wersje korzystały z wcześniejszych ESP32 z inna architekturą i mają inny układ radia LoRa (SX1276). Biblioteki zwykle nie obsługują obu, więc ten przykład nie

Czytaj dalej...

Wyświetlacz LCD 128×64, ST7920, test podłączenia

Moduł LCD, niebiesko-biały, graficzny, o rozdzielczości 128×64 – do wielu projektów nieco lepszy niż znakowe wyświetlacze LCD. Tutaj zapisuję proste informację jak podłączyć do Arduino by przetestować działanie LCD. LCD-207, bo o nim mowa, jest dość prosty w użyciu z Arduino. Podłączymy go po prostu w trybie SPI: Teraz, do testów wgramy przykładowy szkic. Zainstaluj bibliotekę 8Ug2 (wiki projektu tutaj). Spróbujmy wgrać przykład Examples/U8g2/games/SpaceTrasher. Program jest gotowy, tylko trzeba zdefiniować właściwie obiekt wyświetlacza. Jest tam ponad setka gotowych wzorów dla różnych modułów. Przy podłączeniu do SPI właściwa inicjalizacja powinna wyglądać: U8G2_ST7920_128X64_1_HW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* CS=*/ 10, /* reset=*/ 8); Znajdź tą

Czytaj dalej...

Arduino i napisy – czyli matryca LED z MAX7219

MAX7219 jest układem mającym służyć do sterowania wyświetlaczami 7seg. I to w większej ilości, każdy z takich MAXów może sterować 8 cyframi. Długi czas na odliczanie do wybuchu :) Ale, skoro 7seg to jest 8 diod (bo 7 kresek i kropka) i jeden MAX steruje 8 takimi znakami, to równie dobrze możemy go podłączyć do matryc LED 8×8! Dodać do tego Arduino i możemy robić wyświetlacz tekstowy! Co potrzebujesz by taki zrobić? Nasz moduł MOD-1671 8×8 niebieska matryca LED z MAX7219, Arduino UNO i tradycyjnie kabelki. Nasz bohater komunikuje się ze światem przez szynę SPI. Dlatego, podłączenie jest dość tradycyjne:

Czytaj dalej...

Supla GUI Generic – zdalnie sterowane przekaźniki bez programowania

Jeżeli zawsze chciałeś samemu zaimplementować inteligentne sterowanie urządzeniami w swoim domu, ale nie największą przeszkodą było to, że nie umiesz programować to rozwiązanie jest idealne dla Ciebie. Mowa tu o Supli – polskim otwarto-źródłowym oprogramowaniem gotowym do użycia i modyfikacji przez każdego. Ponadto Supla posiada dużą społeczność, która nie tylko pomaga mniej zaawansowanym użytkownikom, ale także tworzy swoje własne modyfikacje i przydatne narzędzia. Jednym z takich narzędzi jest GUI Generic – pozwala ono w wygodny sposób wygenerować gotowe do użycia programy, które wystarczy tylko wgrać na płytkę wyposażoną np. w procesor ESP8266 i skonfigurować po swojemu wyklikując wszystko w interfejsie graficznym.

Czytaj dalej...

Arduino IDE – co zamiast?

Arduino IDE moim zdaniem było (jest?) jednym z głównych źródeł sukcesu całego ekosystemu. Prosty program do pisania kodu na Arduino. To było główne założenie – łatwość wejścia w programowanie dla ludzi nie mających doświadczenia z tą dziedziną. To się kapitalnie udało, jednak gdy pracuje się z Arduino nieco bardziej intensywnie, to co było źródłem sukcesu, zaczyna irytować i uwierać. Co mam przeciwko Arduino IDE? Największy problem to zarządzanie bibliotekami. W każdym projekcie korzysta się z różnych bibliotek. Sęk w tym, że gdy pracujesz nad wieloma projektami to zwykle się okazuje, że niektóre z nich wymagają różnych wersji tej samej biblioteki.

Czytaj dalej...