Dlaczego Stringi w Arduino są złe?
Kiedy komunikujemy się z naszym Arduino za pomocą np. portu szeregowego przez konwerter USB-TTL, płytkę Arduino czy też moduł Bluetooth lub np. wyświetlamy jakieś dane na ekranie LCD to z reguły używamy do tego celu napisów pod postacią obiektów String. Czy jednak kiedyś zastanawialiście się jak ta klasa tak bardzo ułatwiająca życie działa pod spodem? Niestety w tym przypadku wygoda okupiona jest wydajnością. W tym artykule przedstawię Wam pokrótce jak działa klasa String, dlaczego to co robi jest złe dla wydajności i przedstawię kilka funkcji ze standardowej biblioteki C do operowania na odpowiednich tablicach charów (C stringach).
Czytaj dalej...
Najnowsze komentarze