Tag: ARMaudio

Teensy 3.2 i audio – tego się nie spodziewasz

To co robi twórca Teensy ze swoją społecznością jest niesamowite. Jego mikra płytka z procesorem ARM to dowód na to, że produkcje niezależne dalej mogą szokować pomysłami i możliwościami przy stosunkowo niskiej cenie. Właśnie odkryłem bibliotekę Audio.h. Służy do przetwarzania dźwięków w czasie rzeczywistym i jak się potem przekonasz jest bajecznie prosta. Wszystko opiera się na klockach. Każdy klocek robi coś z dźwiękiem, odbiera z wejścia, filtruje, analizuje widmo, wzmacnia, odtwarza z pamięci i dużo dużo więcej. Na specjalnej stronie WWW łączysz te klocki wirtualnymi przewodami, naciskasz Export i masz gotowy kawałek programu, który robi to co chcesz z dźwiękiem.

Czytaj dalej...