Kategoria: przegląd sieci

Magiczna rękawica

W świecie Arduino trafia się od czasu do czasu projekt, który po prostu zwala z nóg. Każdego co innego się podoba, ale to jest coś co ma za sobą głęboki sens. W pierwszej chwili można pomyśleć – kolejna rękawica do VR, czy do sterowania jakąś konsolą. Niezupełnie… Jest to automatyczny tłumacz z języka migowego. Dzięki akcelerometrowi oraz czujnikom ugięcia (tensometry) Arduino Mega potrafi odczytać dzięki filtrowi Bayesowskiemu znak i tłumaczy to na tekst na LCD oraz korzystając z VoiceBox Shield syntezuje wyraz. Czapki z głów. Więcej o projekcie można poczytać tutaj.

Czytaj dalej...

I2C trochę inaczej

W Arduino IDE dostępna jest biblioteka Wire, obsługująca protokół I2C (można o jej użyciu poczytać na stronach Arduino, w niezastąpionym dziale Playground). Todd Kurt na swoim blogu poinformował, że w ramach różnych projektów związanych z BlinkM udostępnił kod nowej biblioteki do I2C – SoftI2CMaster. Czym się ona różni od Wire? Po pierwsze – jest to implementacja programowa, nie korzysta z wbudowanego modułu I2C. Jako rezultat – działa tylko w trybie Master (może tylko nadawać), ale nie jest przywiązana do pinów A4 i A5 jak jest to z wbudowanym modułem. Może wykorzystywać dowolne wejścia/wyjścia cyfrowe. Ponadto biblioteka jest napisana tak, aby

Czytaj dalej...

Masz w szufladzie jakiś soft do Craya?

Można by rzec – na legendarnej giełdzie na Grzybowskiej nie takie rzeczy można było znaleźć :) No ale do rzeczy – Chris Fenton, elektronik mieszkający w NYC, zajmuje się w wolnym czasie różnymi projektami DIY takimi jak laptop na uC pixaxe (v1 i v2). Projekty te nie zawsze mają głębszy sens :) bo po co komu taki taki laptop, ale mają spory sens edukacyjny. Z projektu dwu-fazowe działo gazowe, z oczywistych powodów zakończonego eksplozją ;) (dlaczego oczywistych warto przeczytać całość) wpadł mi w oko cytat: My Mom actually made me collect all of the pieces, lay them out, and try

Czytaj dalej...

SelFly czyli szybowcem z kosmosu

SelFly to ciekawy (IMO) projekt zbudowania szybowca autonomicznego (czyli z autopilotem) który wyniesiony na dużą wysokość (ok 30 km) przez balon meteorologiczny wróci sam do domu. Dobra platforma pod przyszłe eksperymenty. Tym bardziej się ucieszyłem że jest to nasza, krajowa produkcja :) Mam nadzieję, że uda się przeprowadzić całość projektu. Może sukces na tym polu zachęci więcej osób do realizacji swoich (czasem trochę zakręconych, ale dzięki temu fantastycznych) projektów. A ląduje tutaj informacja o tym projekcie, bo szybowcem sterować będzie co? Tak zgadliście – Arduino.

Czytaj dalej...

Sekretny zamek – z Arduino

Widziałem wiele różnych elektronicznych zamków do drzwi. Ale ten projekt jest chyba jedyny w swoim rodzaju :) W skrócie – Arduino nasłuchuje pukania i jeżeli rytm stukania jest w porządku, wówczas przekręca zamek. Do tego prosty sposób nauki nowego szyfru i proszę :) Gotowe! Jeżeli ktoś jest zaintersowany szczegółami to na blogu ArduinoFun można znaleźć szczegóły – kod, schemat, itp.

Czytaj dalej...

Arduino jako karta graficzna

Arduino i w Polsce zdobywa popularność. Jeśli interesuje Cię jak jest generowany obraz telewizyjny, to mam coś dla Ciebie. Najpierw – Craft by lft – czyli co się da wycisnąć z AVRów (rodziny układów, które stanowią serce Arduino). Prosty układ elektroniczny oparty o ATmega88 (czyli to nie jest Arduino) i możliwości AVR wykorzystane na maxa: Projekt by szwedzki haker. Więc czemu piszę że i w Polsce? Łukasz Tretyn na swoim blogu opublikował dwuczęściowy (jak na razie) opis jak wykorzystać Arduino do generowania sygnału telewizyjnego. Jest to dokładne how to jak zrobić pierwsze kroki w kierunku generacji obrazu z Arduino. Tutaj

Czytaj dalej...

Puff – Magiczny Strażak

Oto Puff, Magiczny Strażak: Puff, Magiczny Strażak składa się z: Arduino podwozia i dwóch silniczków serwomechanizm kręcący głową silniczek z wiatraczkiem dwa fotorezystory jako detektory ognia Rezultat? Autonomiczny robot (znaczy się działający tylko na oprogramowaniu w Arduino, bez zdalnego sterowania) wykrywający ogień (znaczy się – jaskrawe światło) i próbujący go ugasić. Posiada detekcję krawędzi (aby nie spaść) i przeszkód (aby je omijać). Tutaj mamy przykład trybu panic mode, gdy nie udaje mu się ugasić ognia: Puff jest prototypem w trakcie rozwoju, status projektu można śledzić na Let’s Make Robots.

Czytaj dalej...

Arduino w sieci: Sterowanie kamerą

Oto prosty przykład jak z Arduino sterować kamerą z wykorzystaniem wbudowanego w Macbooka sensora położenia. Kamera osadzona na ramieniu kontrolowanym przez serwomechanizmy, trochę kodu w Pythonie do odczytu sensora położenia (Macbooki mają taki wbudowany, można oczywiście kupić taki oddzielnie i zaimplementować jego odczyt bezpośrednio z Arduino), biblioteka do komunikacji szeregowej i gotowe: Pandora pan/tilt + Arduino + MBP SMS from John Wiseman on Vimeo. Sczegóły oraz kod pobrania z Lemonodor. Arduino w sieci Ten post rozpoczyna nową kategorię na tym blogu – Arduino w sieci. Będę tutaj umieszczał linki i krótki opis projektów, które znajduję w sieci a wykorzystują Arduino.

Czytaj dalej...

Arduino tłucze kosmitów

Czytając na sieci o różnych projektach ocierających się o physical computing, nie jeden raz zaskakiwała mnie pomysłowość i kreatywność autorów. Tym razem trafiłem na nasz rodzimy projekt, zrobiony przez Tomka Kolinko. Żuk Invaders… Zobaczcie najpierw sami: Żuk przerobiony na czołg. Gra korzystająca z działka z kamerą na dachu samochodu i generowanych obcych przez komputer. A gdzie Arduino? Arduino było kontrolerem odpowiedzialnym za odczytywanie położenia działka i przesyłanie informacji do komputera. Najbardziej mnie zaintrygowało, że taki fajny projekt powstał u nas w Polsce ;) Szkoda, że nie byłem świadomy istnienia tego projektu w czasie jego trwania… Historię całości można przeczytać na

Czytaj dalej...