Kategoria: howto

Raspberry Pi – Obraz skrojony na miarę

Hej! W dzisiejszym artykule dowiemy się jak przenieść obraz systemu, który fizycznie zajmuje np. 1 GB z karty o dużej pojemności na mniejszą kartę. W moim przypadku będzie to przeniesienie systemu zajmującego około 1,2 GB z karty 16 GB na kartę 2GB. Analogiczny ruch będziemy mogli wykonać w drugą stronę, czyli jeżeli braknie nam miejsca na aktualnej karcie możemy z łatwością przenieść cały sytem bez szwanku na większą kartę :)

Czytaj dalej...

Raspberry Pi – instalacja serwera www (apache)

Raspberry Pi jest malutkim komputerem na którym możemy uruchamiać wiele ciekawych aplikacji, a dzięki złączu 2×20 pin mamy dostęp do portów GPIO przez które możemy podłączyć różnego rodzaju czujniki, diody i przyciski. Dziś pokażę Wam jak zainstalować serwer www, który pozwoli nam postawić na naszej malinie w pełni funkcjonalną stronę www (która może być np. panelem wyświetlającym wartości czujników).

Czytaj dalej...

Raspberry Pi – Na ratunek karcie pamięci

W dzisiejszym wpisie poświęconym mini komputerkowi Raspberry Pi dowiemy się jak uchronić kartę pamięci na której zainstalowany jest system operacyjny od przedwczesnej śmierci. Jak wiadomo każda pamięć typu flash (a do tego grona zaliczają się właśnie karty pamięci używane w RPi) ma ograniczoną ilość cykli zapisów. Po ich wyczerpaniu komórki pamięci nie mogą być nadpisane i tym samym karta zaczyna umierać. Dziś zaprezentuję Wam kilka trików jak ograniczyć ilość zapisów które Raspbian wykonuje pod maską.

Czytaj dalej...

Wyłącznik czasowy na NE555

Cześć! Dziś na blogu opiszemy sobie bardzo prosty układ często stosowany np. w wyłącznikach schodowych – kiedy wciśniemy przycisk zapali nam się światło i zgaśnie samoczynnie po ustalonym czasie. Tym przykładem chciałbym Wam pokazać, że nie zawsze aby zrobić proste urządzenie trzeba zaprzęgać do niego całe Arduino lub inny programowalny mikrokontroler, czyli prościej mówiąc nie strzelajmy z armaty do komara :)

Czytaj dalej...

Projekt: Sterownik pasków RGBW cz. 1

Hej! W dzisiejszym artykule zaczniemy realizację kolejnego projektu od schematu ideowego aż do finalnego produktu. Tym razem zajmiemy się wykonaniem sterownika do pasków ledowych (np. do zamontowania w roli dekoracji w jakimś pomieszczeniu). W pierwszej części zaprojektujemy płytkę drukowaną oraz napiszemy kod na Arduino, dzięki któremu będziemy mogli regulować jasność, natężenie oraz barwę światła. W drugiej części do sterownika dorobimy aplikację na system Android, za pomocą której będziemy mogli ustawić dowolny kolor.

Czytaj dalej...

Pong na wyświetlaczu SSD1306

Niedawno na blogu ukazał się wpis opisujący jak podłączyć oraz obsługiwać wyświetlacz z kontrolerem SSD1306 do Arduino. Korzystając z okazji, że akurat miałem pod ręką bardzo podobny wyświetlacz postanowiłem zrobić prostą implementację gry Pong. Mój wyświetlacz różni się tym, że jest jednokolorowy i wysoki na 32 pixele, a nie 64. Nie stanowi to jednak żadnej przeszkody, gdyż napisany przeze mnie kod będzie można łatwo przenosić pomiędzy różnymi rozmiarami ekranów :)

Czytaj dalej...

Podłączamy starą klawiaturę do Arduino

Robiąc ostatnio porządki w swoich rzeczach wygrzebałem wśród morza elektroniki starą klawiaturę do komputera, taką ze złączem PS/2. Od razu pomyślałem, że pewnie dałoby się ją jakoś wykorzystać i nie myliłem się. Po zrobieniu małego researchu w internecie znalazłem opis działania portu PS/2 i okazało się, że jest on banalnie prosty w implementacji na Arduino. Zobaczmy więc z czym to się je :)

Czytaj dalej...