Kategoria: dokumentacja

Konfiguracja Arduino IDE do pracy z ESP32

ESP32 to potężny układ, który jest kolejnym z rodziny tanich, ale wydajnych i dobrze wyposażonych procesorów ESP. W sklepie Nettigo można go dostać w dwóch wersjach – z wyprowadzonymi 30 pinami oraz wersja dla hardkorów z 38 pinami, ale bez opisów ;) Poza tym, że ESP32 ma więcej pinów i więcej pamięci niż np. ESP12 wykorzystywane w NodeMCU, to ma ono też wbudowany układ Bluetooth Low Energy, więc poza standardową łącznością WiFi nasz procek może także komunikować się z urządzeniami bluetooth. W tym artykule opiszemy jak zrobić pierwsze kroki – czyli skonfigurujemy środowisko Arduino IDE do pracy z ESP32.

Czytaj dalej...

Pogodełko – IoT w pogodzie – część 2

Pogodełko, czyli nasza miniaturowa stacja pogodowa w kartonie spotkała się z ciepłym przyjęciem. Złożenie jej nie jest skomplikowane. Wystarczy podłączyć 10 przewodów i gotowe. Wstępnie zaprogramowana płytka NodeMCU V3 od razu pokazuje czy wszystko zostało złożone poprawnie. W tym artykule omówimy kod źródłowy i pokażemy jak samodzielnie zmodyfikować Pogodełko. A do tej pory modyfikacji widzieliśmy sporo. Najprostszą z nich jest wymiana czujnika Bosch BMP280 na BME280. Uzyskujemy w ten sposób dodatkowy pomiar wilgotności. W następnych częściach przyjrzymy się innym modyfikacjom wartym wspomnienia – dodanie zewnętrznego czujnika temperatury DS18B20 czy czujnika pyłu zawieszonego SDS011.

Czytaj dalej...

NodeMCU – Minimalny obwód dla gołego ESP8266

Podczas tworzenia jakiegoś urządzenia najpierw robimy jego prototyp. Jeżeli wykorzystujemy do tego procesor ESP8266 to najprawdopodobniej najlepszym wyborem do prototypowania będzie płytka developerska NodeMCU. Po tym jak uznamy, że na breadboardzie wszystko śmiga jak w zegarku projektujemy płytkę drukowanę, lutujemy procesor ESP i… nie działa. W dzisiejszym artykule zaprezentuję jak należy w minimalnym stopniu zaprojektować układ wykorzystujący ESP8266, aby wszystko działało tak jak należy.

Czytaj dalej...

Podłączamy starą klawiaturę do Arduino

Robiąc ostatnio porządki w swoich rzeczach wygrzebałem wśród morza elektroniki starą klawiaturę do komputera, taką ze złączem PS/2. Od razu pomyślałem, że pewnie dałoby się ją jakoś wykorzystać i nie myliłem się. Po zrobieniu małego researchu w internecie znalazłem opis działania portu PS/2 i okazało się, że jest on banalnie prosty w implementacji na Arduino. Zobaczmy więc z czym to się je :)

Czytaj dalej...

Obsługa pasywnego buzzera przez Arduino

Hej! Dziś poruszę temat dość prosty, ale mogący wielu początkującym napsuć nerw :) Chodzi o generowanie tonów w buzzerach. Jedne mają wbudowany generator i na nich sprawa jest prosta – ustawiamy stan wysoki i piszczy. Te drugie to buzzery pasywne, nie są one wyposażone w generator. Można powiedzieć, że są to małe głośniczki, więc podanie na nie stałego napięcia szybko by je uszkodziło. Dzisiaj dowiemy się w jaki sposób można nimi sterować.

Czytaj dalej...