Kategoria: dla początkujących

Wyłącznik czasowy na NE555

Cześć! Dziś na blogu opiszemy sobie bardzo prosty układ często stosowany np. w wyłącznikach schodowych – kiedy wciśniemy przycisk zapali nam się światło i zgaśnie samoczynnie po ustalonym czasie. Tym przykładem chciałbym Wam pokazać, że nie zawsze aby zrobić proste urządzenie trzeba zaprzęgać do niego całe Arduino lub inny programowalny mikrokontroler, czyli prościej mówiąc nie strzelajmy z armaty do komara :)

Czytaj dalej...

Podłączamy starą klawiaturę do Arduino

Robiąc ostatnio porządki w swoich rzeczach wygrzebałem wśród morza elektroniki starą klawiaturę do komputera, taką ze złączem PS/2. Od razu pomyślałem, że pewnie dałoby się ją jakoś wykorzystać i nie myliłem się. Po zrobieniu małego researchu w internecie znalazłem opis działania portu PS/2 i okazało się, że jest on banalnie prosty w implementacji na Arduino. Zobaczmy więc z czym to się je :)

Czytaj dalej...

Poprawianie dobrego, czyli LCD Shield i Nettigo Keypad

Odświeżałem ostatnio bibliotekę do Keypada, tak by pracowała łatwiej z LCD Shieldem lub innymi niestandardowymi klawiaturami opartymi o dzielnik napięcia. O jakie klawiaturki chodzi? Klawiatura taka, to szereg rezystorów, każdy kolejny zwarty przez przycisk do masy. Jeśli odczytamy napięcie między rezystorem R1 a R2, to będzie się zmieniało w zależności od tego który przycisk jest załączony. Górny rezystor zostaje cały czas włączony, a liczba dolnych się zmienia. W szczególności gdy zewrzemy pierwszy przycisk (PRAWO), to będzie tam napięcie 0 -bo przycisk zewrze wszystkie rezystory R2-R5 do masy. Gdy wciśniemy drugi przycisk napięcie będzie zależne od dzielnika R1/R2, rezystory R3-R5 będą

Czytaj dalej...

Menu na wyświetlaczu 16×2

Bardzo często robiąc jakiś projekt zachodzi konieczność zaimplementowania interfejsu do komunikacji człowiek-urządzenie.  W prostych konstrukcjach z reguły wystarcza kilka pirzycisków i świecących diod, jednak gdy robimy bardziej zaawansowane urządzenie warto byłoby zastanowić się, czy nie wygodnie byłoy dodać wyświetlacz LCD i zrobić na nim menu w którym pomieścimy tyle ustawień na ile nam pamięć kontrolera pozwoli.

Czytaj dalej...

Wyświetlacz z SSD1306 podłączony do Arduino

Gdy przychodzi do wyboru wyświetlacza dla Arduino opcji jest sporo. Dziś zajmiemy się niewielkim (0.96 cala) wyświetlaczem o rozdzielczości 128×64. Ma on jasny i wyraźny obraz. Ten egzemplarz akurat ma dziwną konfigurację podłączenia, ale o tym zaraz. Najpierw – jest on monochromatyczny ale jednak dwukolorowy :) Jak to możliwe? Ano pierwsze 16 linii ma piksele żółte, a reszta niebieskie. To zdjęcie chyba najlepiej oddaje to, o co chodzi z tym żółtym/niebieskim.

Czytaj dalej...

Obsługa pasywnego buzzera przez Arduino

Hej! Dziś poruszę temat dość prosty, ale mogący wielu początkującym napsuć nerw :) Chodzi o generowanie tonów w buzzerach. Jedne mają wbudowany generator i na nich sprawa jest prosta – ustawiamy stan wysoki i piszczy. Te drugie to buzzery pasywne, nie są one wyposażone w generator. Można powiedzieć, że są to małe głośniczki, więc podanie na nie stałego napięcia szybko by je uszkodziło. Dzisiaj dowiemy się w jaki sposób można nimi sterować.

Czytaj dalej...

RPi: podstawy – sterowanie GPIO i przekaźnikami

Niedawno dostaliśmy pytanie od jednego klienta – jak sterować przekaźnikami z Raspberry Pi. Ponieważ nie było to pierwsze pytanie takiego typu, postanowiłem napisać kilka słów tutaj. W ofercie Nettigo mamy już kilka różnych modułów przekaźników. Różnią się ilością przekaźników, napięciem zasilającym oraz sposobem sterowania. Niektóre z nich mają (w uproszczeniu – te czerwone) możliwość wyboru, który stan logiczny (niski czy wysoki) będzie oznaczał że przekaźnik jest włączony. Ponieważ każdy przekaźnik ma trzy wyjścia (wspólne, normalnie wyłączone i normalnie włączone) da się dobrać właściwe podłączenie niezależnie od tego jak sterujesz przekaźnikiem. Może mieć to wpływ tylko na wygodę programowania oraz na

Czytaj dalej...

Obsługa klawiatury matrycowej w Arduino

Często zdarza się, że w projekcie nad którym pracujemy musimy mieć do dyspozycji sporo przycisków. Już przy zwykłej klawiaturze numerycznej podłączając każdy przycisk pod osobny pin zużyjemy 12 pinów I/O (cyfry 0-9 oraz # i *). W dzisiejszym artykule dowiemy się jak podłączyć takie klawiatury używając jak najmniej pinów.

Czytaj dalej...