Archiwum kategorii: dla początkujących

Budujemy prosty omomierz na Arduino

Cześć, jako że starter kit jest blogiem edukacyjnym na którym prezentujemy projekty od tych najprostszych poprzez nieco bardziej skomplikowane, aż po gotowe do pracy urządzenia elektroniczne to dziś chciałbym zaprezentować coś z kategorii absolutnych podstaw :) Zbudujemy na Arduino omomierz.

Czytaj dalej

tinyBrd 2.0: Wstęp do pracy z płytką

Cześć, w dzisiejszym artykule zajmiemy się płytką tinyBrd 2.0. Jest to niewielka płytka deweloperska oparta o procesor ATtiny84 wyposażona w specjalne złącze służące do zamontowania modułu komunikacji radiowej NRF24L01+. Jeżeli kliknęliście w linki to pewnie zauważyliście już, że połączenie tych dwóch urządzeń to nic innego jak super tanie arduino z możliwością komunikacji bezprzewodowej :) Pokażę Wam w jaki sposób dobrze polutować płytki oraz jak wgrać na tinyBrd pierwszy program.

Czytaj dalej

Kreślarka Arduino jako prosty oscyloskop

Cześć, w dzisiejszym artykule chciałbym zaprezentować Wam ciekawe narzędzie dostarczone wraz z Arduino IDE o nazwie kreślarka. Znajdziemy ją w menu Narzędzia, a służy ona do rysowania wykresów. Z pewnością większość z Was już jej używała, ale pewnie nie wszyscy wiedzą, że może ona wyrysować wiele linii. W dalszej części artykułu napiszemy prosty oscyloskop, który swoje wyniki będzie prezentował właśnie za pomocą tejże kreślarki.

Czytaj dalej

Konfiguracja Arduino IDE do pracy z ESP32

ESP32 to potężny układ, który jest kolejnym z rodziny tanich, ale wydajnych i dobrze wyposażonych procesorów ESP. W sklepie Nettigo można go dostać w dwóch wersjach – z wyprowadzonymi 30 pinami oraz wersja dla hardkorów z 38 pinami, ale bez opisów ;) Poza tym, że ESP32 ma więcej pinów i więcej pamięci niż np. ESP12 wykorzystywane w NodeMCU, to ma ono też wbudowany układ Bluetooth Low Energy, więc poza standardową łącznością WiFi nasz procek może także komunikować się z urządzeniami bluetooth. W tym artykule opiszemy jak zrobić pierwsze kroki – czyli skonfigurujemy środowisko Arduino IDE do pracy z ESP32.

Czytaj dalej

Raspberry Pi – Windows 10 IoT – pierwszy projekt

Po tym jak udało nam się pomyślnie zainstalować Windows 10 na naszym Raspberry Pi możemy iść o krok dalej i napisać swój pierwszy program na tenże system. W artykule przedstawię krok po kroku jak utworzyć nowy projekt w Visual Studio, dodać malinę jako urządzenie docelowe i wgrać na nią program, który napiszemy. Program też będzie bardzo prosty i zasadniczo będzie sprowadzał się do włączania i wyłączania diody po wciśnięciu przycisku na ekranie.

Czytaj dalej

Raspberry Pi – Instalacja Windows 10 IoT oraz przygotowanie narzędzi

Może nie wszyscy jeszcze to wiedzą, ale Raspberry Pi nie tylko linuxem stoi. Malinowe komputerki w wersji 2 oraz 3 doczekały się także specjalnej kompilacji Windows 10 dla internetu rzeczy. Dzięki temu możemy na naszej malinie instalować aplikacje UWP, a także pisać je samemu w wysokopoziomowym języku C#. Dziś dowiemy się jak zrobić pierwszy krok w tym kierunku, czyli zainstalujemy system na mailinie oraz ściągniemy odpowiednie środowisko na PC.

Czytaj dalej

Pogodełko – IoT w pogodzie – część 2

Pogodełko, czyli nasza miniaturowa stacja pogodowa w kartonie spotkała się z ciepłym przyjęciem. Złożenie jej nie jest skomplikowane. Wystarczy podłączyć 10 przewodów i gotowe. Wstępnie zaprogramowana płytka NodeMCU V3 od razu pokazuje czy wszystko zostało złożone poprawnie.

W tym artykule omówimy kod źródłowy i pokażemy jak samodzielnie zmodyfikować Pogodełko. A do tej pory modyfikacji widzieliśmy sporo. Najprostszą z nich jest wymiana czujnika Bosch BMP280 na BME280. Uzyskujemy w ten sposób dodatkowy pomiar wilgotności. W następnych częściach przyjrzymy się innym modyfikacjom wartym wspomnienia – dodanie zewnętrznego czujnika temperatury DS18B20 czy czujnika pyłu zawieszonego SDS011.

Czytaj dalej

Alternatywne środowiska do Arduino – Atom

Z pewnością zdecydowana większość użytowników Arduino używa domyślnego środowiska dla tej platformy, czyli Arduino IDE. Jest ono moim zdaniem bardzo mało user-friendly. Prawie nie pozwala na żadne rozszerzenia, nie można zintegrować z nim żadnych popularnych narzędzi programistycznych, a w dodatku nie wspomaga programisty (np. podpowiadaniem parametrów funkcji lub ich nazw). Nie wszyscy jednak wiedzą, że równie dobrze mogą używać innych edytorów. W tej mini serii chciałbym przybliżyć Wam kilka alternatyw dla Arduino IDE, a na pierwszy ogień wezmę pod lupę edytor Atom z dodatkiem PlatformIO.

Czytaj dalej