Kategoria: arduino

Sekretny zamek – z Arduino

Widziałem wiele różnych elektronicznych zamków do drzwi. Ale ten projekt jest chyba jedyny w swoim rodzaju :) W skrócie – Arduino nasłuchuje pukania i jeżeli rytm stukania jest w porządku, wówczas przekręca zamek. Do tego prosty sposób nauki nowego szyfru i proszę :) Gotowe! Jeżeli ktoś jest zaintersowany szczegółami to na blogu ArduinoFun można znaleźć szczegóły – kod, schemat, itp.

Czytaj dalej...

Jak mierzyc temperaturę z Arduino

Jednym z czujników wchodzących w skład Arduino Starter Kit’u jest czujnik temperatury. Jest to czujnik analogowy, nie potrzebujący żadnych dodatkowych elementów do działania (dokładnie jest to MCP9700-E/TO). Czyli, krótko mówiąc podpinamy masę, zasilanie i już możemy mierzyć temperaturę. Na stronie czujnika w sklepie Nettigo, w zakładce Pliki jest PDF z danymi katalogowymi. I tak, zacznijmy od nóżek: . Ważne – nóżki są opisane tak jak widać je patrząc od spodu czujnika. I tak:  do 1 podłączamy napięcie zasilania (zarówno 3.3V lub 5V z Arduino będzie OK), do 3 podłączamy masę (GND) a 2 do pinu Analog 0 na Arduino. W

Czytaj dalej...

Arduino SMS i nie tylko

Moduł GSM do Arduino pozwala na przekształcenie Arduino w telefon komórkowy :) No – mniej więcej. Ale od początku. Najpierw potrzebujemy moduł GSM do Arduino oraz aktywną kartę SIM. Kartę wsadzamy do modułu i możemy przystąpić do testów. Pierwsza sprawa zasilanie. Moduł GSM jest dość wymagający jeśli chodzi o zasilanie. Nie każdy port USB będzie w stanie zasilić Arduino z modułem GSM. Objaw będzie taki, że po wklepaniu PINu komunikacja znika, to trzeba zorganizować dodatkowe zasilanie. Jak – o tym później. Testujemy moduł Moduł może pracować w dwóch trybach komunikacji szeregowej. Albo „rozmawia” z Arduino albo z komputerem dopiętym do

Czytaj dalej...

Arduino – gramy!

Długa cisza na blogu zostaje właśnie przerwana! Ostatnie parę miesięcy byłem mocno zaangażowane w projekty nie związane z Arduino, cały czas jaki mogłem przeznaczyć na Arduino pochłaniało prowadzenie sklepu z modułami – obsługa klientów, poszukiwania nowych dostawców, itp. Teraz pojawiło się trochę czasu, który mogę przeznaczyć na dokumentowanie eksperymentów z Arduino, dlatego mam nadzieję, że uda mi się w najbliższym czasie dodać kilka przykładów na Starter Kicie. Ciszo, idź precz! Jako, że mamy przerwać ciszę, więc zacznijmy od obsługi przez Arduino tzw. buzzera – maleńkiego głośniczka zdolnego wydawać niezbyt głośne (ale jednak) dźwięki.  Zacznijmy od produktu finalnego: Arduino buzzer from

Czytaj dalej...

Co was interesuje w Arduino?

Na jesień oferta Nettigo zostanie rozszerzona. To jest pewne. Nie jest jeszcze do końca pewne jakie nowe produkty pojawią się w tej rozszerzonej ofercie. Dlatego przygotowałem prostą ankietę (4 pytania, żadne nie jest obowiązkowe), która pozwoli Wam wypowiedzieć się na temat tego, co może się wam przydać do pracy z Arduino (i nie tylko). Proszę, wypełnijcie ankietę, a pozwoli mi to lepiej zrozumieć Wasze potrzeby i zainteresowania. Dzięki temu oferta Nettigo będzie dla Was bardziej interesująca. Link do ankiety: http://webankieta.pl/ankieta/w1hpu0f43h3u

Czytaj dalej...

Sygnalizator czyli jak wykorzystać przycisk

Weekend parę tygodni temu od samego początku zapowiadał się deszczowo. Znaczyło to, że z moją trójką dzieci będziemy cały dzień w domu. Jest to pewnego rodzaju wyzwanie – jak to przeżyć bez nadszarpniętych nerwów :) Jako że mój syn (3 i pół roku) jest na etapie rozjeżdżania dywanu na wszystkie strony z wykorzystaniem samochodów i pociągów wszelkiego rodzaju, zrodził się na szybko pomysł gnalizatora, jak został w mowie 3 latka ochrzczony… Pół godziny i udało się zrobić coś takiego. Miałem nadzieję, że będzie wzbudzał zainteresowanie przez kolejne pół godziny, a okazało się, że przez następnych kilka dni stanowił niezbędny element

Czytaj dalej...

Arduino jako karta graficzna

Arduino i w Polsce zdobywa popularność. Jeśli interesuje Cię jak jest generowany obraz telewizyjny, to mam coś dla Ciebie. Najpierw – Craft by lft – czyli co się da wycisnąć z AVRów (rodziny układów, które stanowią serce Arduino). Prosty układ elektroniczny oparty o ATmega88 (czyli to nie jest Arduino) i możliwości AVR wykorzystane na maxa: Projekt by szwedzki haker. Więc czemu piszę że i w Polsce? Łukasz Tretyn na swoim blogu opublikował dwuczęściowy (jak na razie) opis jak wykorzystać Arduino do generowania sygnału telewizyjnego. Jest to dokładne how to jak zrobić pierwsze kroki w kierunku generacji obrazu z Arduino. Tutaj

Czytaj dalej...

ATmega328 czyli gdy w starym Arduino jest za ciasno

Ostatnio w ofercie naszego sklepu z Arduino zaszły drobne zmiany. Po pierwsze dostępne są układy ATmega328 z wgranym bootloaderem Arduino. Układy te w lutym 2009 zastąpiły w nowych płytkach Arduino poprzednio używane ATmega168. Różnica polega na ilości dostępnej pamięci. ATmega328 oferuje dwa razy więcej pamięci RAM i EEPROM (nie kasowanej przez reset) i ponad dwa razy miejsca na programy (30 kB dostępne zamiast 14 kB jak to było z ATmega168) Jeśli masz starsze Arduino z ATmega168 i jest już Ci trochę ciasno – wymiana układu na ATmega328 powinna zdecydowanie poprawić sytuację. Druga zmiana jest taka, że od teraz do każdego

Czytaj dalej...

Puff – Magiczny Strażak

Oto Puff, Magiczny Strażak: Puff, Magiczny Strażak składa się z: Arduino podwozia i dwóch silniczków serwomechanizm kręcący głową silniczek z wiatraczkiem dwa fotorezystory jako detektory ognia Rezultat? Autonomiczny robot (znaczy się działający tylko na oprogramowaniu w Arduino, bez zdalnego sterowania) wykrywający ogień (znaczy się – jaskrawe światło) i próbujący go ugasić. Posiada detekcję krawędzi (aby nie spaść) i przeszkód (aby je omijać). Tutaj mamy przykład trybu panic mode, gdy nie udaje mu się ugasić ognia: Puff jest prototypem w trakcie rozwoju, status projektu można śledzić na Let’s Make Robots.

Czytaj dalej...

Diody LED czyli jak migac i świecić

UWAGA -nowa wersja Po prawie pięciu latach odświeżyliśmy ten wpis, tak by lepiej odpowiadał na pytania początkujących. Zamiast tego wpisu polecamy nowe Diody LED czyli jak migać i świecić Ostatnio zapadła cisza na StarterKicie, bo przed świętami przygotowywałem się do Bootstrapa 9.4, które to przygotowania zajęły mi większość wolnego czasu. Teraz korzystając z dnia wolnego, który sobie po świętach zostawiłem, nadrabiam zaległości. Poprzednio zajmowaliśmy się tym jak Arduino może odczytać wartość z zewnętrznego czujnika (fotorezystora). Teraz będziemy starać się odczyt pokazać. Użyjemy do tego 7 diod LED, które ułożone w rząd będą tworzyć wskaźnik – im więcej światła pada na

Czytaj dalej...