Rok: 2017

Wyłącznik czasowy na NE555

Cześć! Dziś na blogu opiszemy sobie bardzo prosty układ często stosowany np. w wyłącznikach schodowych – kiedy wciśniemy przycisk zapali nam się światło i zgaśnie samoczynnie po ustalonym czasie. Tym przykładem chciałbym Wam pokazać, że nie zawsze aby zrobić proste urządzenie trzeba zaprzęgać do niego całe Arduino lub inny programowalny mikrokontroler, czyli prościej mówiąc nie strzelajmy z armaty do komara :)

Czytaj dalej...

Projekt: Sterownik pasków RGBW cz. 1

Hej! W dzisiejszym artykule zaczniemy realizację kolejnego projektu od schematu ideowego aż do finalnego produktu. Tym razem zajmiemy się wykonaniem sterownika do pasków ledowych (np. do zamontowania w roli dekoracji w jakimś pomieszczeniu). W pierwszej części zaprojektujemy płytkę drukowaną oraz napiszemy kod na Arduino, dzięki któremu będziemy mogli regulować jasność, natężenie oraz barwę światła. W drugiej części do sterownika dorobimy aplikację na system Android, za pomocą której będziemy mogli ustawić dowolny kolor.

Czytaj dalej...

Pong na wyświetlaczu SSD1306

Niedawno na blogu ukazał się wpis opisujący jak podłączyć oraz obsługiwać wyświetlacz z kontrolerem SSD1306 do Arduino. Korzystając z okazji, że akurat miałem pod ręką bardzo podobny wyświetlacz postanowiłem zrobić prostą implementację gry Pong. Mój wyświetlacz różni się tym, że jest jednokolorowy i wysoki na 32 pixele, a nie 64. Nie stanowi to jednak żadnej przeszkody, gdyż napisany przeze mnie kod będzie można łatwo przenosić pomiędzy różnymi rozmiarami ekranów :)

Czytaj dalej...

Podłączamy starą klawiaturę do Arduino

Robiąc ostatnio porządki w swoich rzeczach wygrzebałem wśród morza elektroniki starą klawiaturę do komputera, taką ze złączem PS/2. Od razu pomyślałem, że pewnie dałoby się ją jakoś wykorzystać i nie myliłem się. Po zrobieniu małego researchu w internecie znalazłem opis działania portu PS/2 i okazało się, że jest on banalnie prosty w implementacji na Arduino. Zobaczmy więc z czym to się je :)

Czytaj dalej...

Poprawianie dobrego, czyli LCD Shield i Nettigo Keypad

Odświeżałem ostatnio bibliotekę do Keypada, tak by pracowała łatwiej z LCD Shieldem lub innymi niestandardowymi klawiaturami opartymi o dzielnik napięcia. O jakie klawiaturki chodzi? Klawiatura taka, to szereg rezystorów, każdy kolejny zwarty przez przycisk do masy. Jeśli odczytamy napięcie między rezystorem R1 a R2, to będzie się zmieniało w zależności od tego który przycisk jest załączony. Górny rezystor zostaje cały czas włączony, a liczba dolnych się zmienia. W szczególności gdy zewrzemy pierwszy przycisk (PRAWO), to będzie tam napięcie 0 -bo przycisk zewrze wszystkie rezystory R2-R5 do masy. Gdy wciśniemy drugi przycisk napięcie będzie zależne od dzielnika R1/R2, rezystory R3-R5 będą

Czytaj dalej...

Menu na wyświetlaczu 16×2

Bardzo często robiąc jakiś projekt zachodzi konieczność zaimplementowania interfejsu do komunikacji człowiek-urządzenie.  W prostych konstrukcjach z reguły wystarcza kilka pirzycisków i świecących diod, jednak gdy robimy bardziej zaawansowane urządzenie warto byłoby zastanowić się, czy nie wygodnie byłoy dodać wyświetlacz LCD i zrobić na nim menu w którym pomieścimy tyle ustawień na ile nam pamięć kontrolera pozwoli.

Czytaj dalej...

Wyświetlacz z SSD1306 podłączony do Arduino

Gdy przychodzi do wyboru wyświetlacza dla Arduino opcji jest sporo. Dziś zajmiemy się niewielkim (0.96 cala) wyświetlaczem o rozdzielczości 128×64. Ma on jasny i wyraźny obraz. Ten egzemplarz akurat ma dziwną konfigurację podłączenia, ale o tym zaraz. Najpierw – jest on monochromatyczny ale jednak dwukolorowy :) Jak to możliwe? Ano pierwsze 16 linii ma piksele żółte, a reszta niebieskie. To zdjęcie chyba najlepiej oddaje to, o co chodzi z tym żółtym/niebieskim.

Czytaj dalej...